@@@@尽管我们可能会认为电影主要是视觉体验,但是我们绝不能忽视电影中声音的重要性。@@@@一部有意义的电影的音轨经常和屏幕上的影像一样复杂,最终担负和导演一样大的责任。@@@@整个电影音轨包含三个主要成分:人类声音、音效和音乐。@@@@为了创造重点并带来预期的效果,必须将这些音轨混合并做平衡。@@@@下面将讨论参考之前所提及的音轨的话题。@@@@它们包括对话、同声音效与异声音效,以及音乐。@@@@@@@@让我们从对话开始。@@@@正如舞台剧中的一样,对话用来讲述故事并表达人物的情感和动机。@@@@通常来说,由于电影人物塑造性,观众常常会认为人物和演员之间几乎没有区别。@@@@因此,演员,如Humphrey Bogart同时也是电影人物Sam Spade;电影人物和生活人物好像已经融合。@@@@或许这是由于表演者声音的特点在某种程度上造就了电影人物的某一方面。@@@@@@@@当声音结构与表演者的面相和手势一致时便会出现非常现实的人物。@@@@观众在作品中看到的并不是演员,而是另一个正与生活挣扎的人类。@@@@我们会注意到有趣的一点:即如何使用对话以及每部电影中对话的数量变化很大。@@@@例如,非常成功的科幻片《2001》中对话很少,其中大多数都是很枯燥无聊、很少关于本质性的对话。@@@@通过这种方式电影制片人能够描绘出Thomas Sobochack和Vivian Sobochack在《电影介绍》中谈到的“同人类创造的华丽技术和宇宙的视觉美感相比,人物对话的匮乏”。@@@@@@@@另一方面,喜剧《育婴奇谭》则不停地快速地呈现对话。@@@@这里对话的使用不仅仅强调Katherine Hepburn所扮演人物的疯癫的特质,而且强调了电影本身的荒谬和幽默。@@@@观众在一个个笑话和对话中度过;没有思考时间。@@@@观众陷入旋风般的时间活动中只是为了能够跟得上故事情节。@@@@这部电影抨击了纯粹的逃避现实主义——大部分是通过其疯狂的对话来表达的。@@@@@@@@同声音效是指那些与被观看的内容同步或一致的声音。@@@@例如,如果影片描绘正在弹钢琴的人物,那么就会出现钢琴的声音。@@@@同声音效促进影片的现实感,同时也帮助创造特定的氛围。@@@@例如,“咚咚”的开门声可能只是使观众相信描绘的场景是真实的,观众可能只是潜意识里注意到了预期的声音。@@@@但是,如果“咚咚”开门声代表凶兆的一部分,例如“盗窃行为”,调音台可能会以逐渐加强的音量来吸引观众对“咚咚”开门声的注意;这有助于为观众制造悬念。@@@@@@@@另一方面,异声音效与屏幕上的可视声音来源不一致。@@@@这些声音用来制造适当的情感差异,同时它们也会增加该影片的现实感。@@@@例如,当前景声音和影像描绘正在争吵的夫妇时,影片制作人可能会选择救护车汽笛声作为背景声音。@@@@异声的救护车汽笛声强调在那次争吵中发生的心理伤害;同时汽笛的吵闹声通过识别影片城市环境的方式来增加其自身的现实感。@@@@@@@@我们都很熟悉电影背景音乐,背景音乐在电影中无处不在,如果没有它,观众便会立即能觉察到。@@@@我们意识到这些背景音乐是用来增强情感和韵律的。@@@@通常它们并不想引人注意,而是为故事或所描述的人物提供情感和节奏或对描述的故事或者角色的情感态度。@@@@除此之外,背景音乐预示着情感的变化。@@@@例如,影片中使用的刺耳的音乐可能是暗示恐吓或灾难的到来(但是还没有看见)。@@@@@@@@背景音乐可能通过联系场景来帮助观众理解。@@@@例如,为了使观众想起欲突出的主题或思想,在影片不同时间点可能会重复使用与电影人物或情节相关的特定音乐主题。@@@@@@@@电影声音包括惯例和创新。@@@@在汽车追逐场景和恐怖影片中出现诡异敲门场景我们会期望音乐声加速。@@@@然而,同样重要的是,要注意到:声音通常是经过精密构思的。@@@@音效大部分是极其微妙的,通常只会被我们的潜意识思想所注意到。@@@@为了真正欣赏20世纪涌现到生活中的艺术影片——现代电影,我们需要了解电影声音及其节奏。@@@@